水戸納豆のテラバトル


サラリーマンがテラバトルに熱中中!

移動時間や食事の合間を縫ってテラバトラーになってます♪

18章 ステージ構成

テラバトル 18章からのステージ構成参考

ブログネタ
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18章辺りからサクサク進めるぜーと思っていたのが一気に厳しくなってきたんではないでしょうか?

浮遊キャラがいったり、ステータス異常をしかける敵、属性吸収等様々なトラップが待ち構えています。

なので18章から備忘録も含め、ステージクリアへの内容を書いていきます。

もちろんまだ18章に突入していない方はネタバレになるので、手詰まったらまた見に来てください。 

討伐PTは気にしないでください、あくまでステージ内の敵配置が参考になればと思っていますので・・・



【18章 イントルーダー 】

1 奴らが、来た



バトル数は4、敵は剣ばかりなので、槍中心のPTでいきましょう!
※ダメージ床多めなので浮遊キャラが欲しいところです。
 ・エルヴァーン ・ゲゴナゴ ・ザフィッテ ・ガッツ ・アイリーン 

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バトル1はこの配置からSTARTですので、楽に全部挟みましょう!



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バトル2から浮遊キャラがいないと、ダメージ床を踏まなければなりません。
持っている方はステージ1で発動させておきましょう♪



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ステージ3は比較的楽ですね^^



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バトル4、最後ですね!
ここまで浮遊キャラ無しで頑張ってきても、ここで結構辛いステージとなります・・・
嫌なモンスターではないので、範囲魔法か攻撃力の高い物理でサクッと挟んでしまいましょう!

テラバトル 18章-2!

前回に引き続き18章のステージ構成を説明していきます。

【18章 イントルーダー 】

2 黙って死ね!



バトル数は5、PT構成は同じく槍中心で浮遊キャラが活躍します!

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バトル1は、「俺横レーザー打つよ~」って教えてくれます^^



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バトル2は、両端に配置している敵が横レーザーを打ってくるので、
真ん中の塊を縦で挟み、2ターン目で両端の敵を倒しましょう!



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バトル3は、ん~・・・一人一殺ですね



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バトル4は左側に縦列配置してくるので、前のステージで上にキャラを固定しておけば楽ですね♪



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最終バトル5は浮遊持ちがいれば楽々、いなければ1体づつ倒しましょう!
戦闘員の方が横レーザーを打つので挟み方に気をつけて!

テラバトル 18章-3!

【18章 イントルーダー 】

3 完璧な形で奪還せねばならない



バトル数は3、PT構成は同じく槍中心で浮遊キャラが活躍します!

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バトル1は右上の敵が防御壁出すので優先で倒しに行きましょう!



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バトル2は上下で離れているのでサササっと動かして3体挟みましょう♪



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最終バトル3はこんな感じで縦列になるので、ステージ2で調整したら楽ですね♪



あれ・・・?
浮遊キャラいたら楽勝やんw
逆に持っていなかったら、きっついステージ・・・

18章まで来た人はそこそこテラバトラーになっていると思うので、
うわああああ、浮遊キャラ欲しす・・・ 課金しようかな・・・

と、なるように持ってくる運営さすがっす!

テラバトル 18章-4!

【18章 イントルーダー 】

4 我等は、ウクセアの民



バトル数は4、ここもPT構成は同じく槍中心でダメージ床はありまてん!

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バトル1は、左右の防御壁を出す敵を優先でいいかな?
まぁバトル1はいつも簡単であり、この先やっかいとなる敵が情報を教えてくれますw



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バトル2はちょっとやっかいな形になるので、縦挟みできるように動かして、
後から残りの敵を倒してしまいましょう!



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バトル3はこんな感じです。
次の最終バトルに向けてキャラを良い場所に配置しつつ倒しましょう^^



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最終バトル4です!
左上にキャラを置くことができていれば比較的楽に倒せますね♪

最終形はこんな感じがGoodです!

             ↓

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操作するキャラを間違えて、杖と杖で左端を挟んでいますが、
できれば槍をきちんと振り分けたいですね^^;

テラバトル 18章-5!

【18章 イントルーダー 】

5 何も知らないのだな。馬鹿なやつらだ

バトル数は5、PT構成は同じで槍中心!ダメージ床復活しますw



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バトル1、はいガッツリダメージ床の登場です><。
さすがにこの床を見たら浮遊キャラいるでしょ・・・
1ターン目で真ん中の敵は動かずに横殴りなので、下の敵を先に倒してから
2ターン目でまとめて真ん中の塊を倒しましょう!



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バトル2はサクッと挟んで倒しましょう!



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バトル3は、浮遊キャラ持ち前提のステージですね;;
持っていない人がいたら、どうしましょう・・・
Lv上げて体力上げますか・・・



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バトル4は、確実に3ブロック挟みして残りの2体をゆっくり倒しましょう。
距離が長いので、是非ここで貴方のフィンガーテクを披露してくださいw
倒しそびれてもこやつらは動かずに横殴りからの2ターン余裕があるので、
無理せず2ブロック・2ブロックで倒しても問題なしです!



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最終のバトル5は、あれ?ラッキーステージですか?
浮遊の持続を忘れずに行っていれば簡単です!

動かしてからスクショ取り忘れを気付き、急いでカシャ!



今日は18章の半分、ステージ5までを書きました。
明日また後半を書いて18章を終わらせようと思います♪
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